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13 तरह के हॉर्स स्पोर्ट्स और कॉम्पिटिशन
चाहे आप एक अनुभवी घुड़सवार हों या अभी शुरुआत कर रहे हों, दुनिया भर में कई अनोखे हॉर्स स्पोर्ट्स और कॉम्पिटिशन हैं जिनमें आप शामिल हो सकते हैं।
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यहां 13 पॉपुलर तरह के हॉर्स स्पोर्ट्स और कॉम्पिटिशन की लिस्ट दी गई है:
इवेंटिंग
इवेंटिंग घोड़ों की दुनिया का ट्रायथलॉन है, जिसमें तीन डिसिप्लिन शामिल हैं - ड्रेसेज, शो जंपिंग और क्रॉस काउंटी।
घोड़ा इतना शांत और ध्यान देने वाला होना चाहिए कि वह ड्रेसेज असेसमेंट कर सके, इतना एथलेटिक और एक्टिव होना चाहिए कि शो जंपिंग का एक राउंड पूरा कर सके, और इतना मजबूत, तेज और कॉन्फिडेंट होना चाहिए कि वह अलग-अलग इलाकों में फैले 20 से 30 रुकावटों वाले क्रॉस कंट्री ट्रैक पर चल सके।
कॉम्पिटिशन दो तरह के होते हैं:
शॉर्ट
शॉर्ट फॉर्मेट में, तीनों एक्टिविटी एक ही दिन में पूरी की जा सकती हैं।
लॉन्ग
तीनों टेस्ट लॉन्ग फ़ॉर्मेट में एक जैसे होते हैं, लेकिन वे अलग-अलग सीक्वेंस में होते हैं और इसमें सड़कें और सर्किट के साथ-साथ स्टीपलचेज़ भी शामिल होता है।
राइडर पहले दिन ड्रेसेज टेस्ट पूरा करते हैं। दूसरे दिन को तीन सेक्शन में बांटा गया है: सड़कों और ट्रैक पर एक स्टेबल ट्रॉट, उसके बाद तेज़ सरपट स्टीपलचेज़।
आखिर में, आखिरी हिस्सा एक टाइम्ड क्रॉस-कंट्री कोर्स है अगर घोड़ा स्टीपलचेज़ के बाद वेट चेक पास कर लेता है। तीसरे दिन शो जंपिंग राउंड के साथ, ओवरऑल रैंकिंग तय की जाती है।
यह शायद घोड़े की ताकत, एंड्योरेंस और कंडीशनिंग का सबसे बड़ा चैलेंज है।
शो जंपिंग
शो जंपिंग में घोड़े और राइडर को रुकावटों का एक सीक्वेंस पूरा करना होता है, जिसमें अपराइट्स, स्प्रेड्स, या डबल्स या ट्रेबल्स में लीप्स का कॉम्बिनेशन शामिल हो सकता है।
यह घुड़सवारी एक्टिविटी घोड़े की मोबिलिटी, नज़र और ध्यान को टेस्ट करने के लिए है। यह सही पेस और रूट तय करने के लिए राइडर्स को भी देखता है।
जब कोई पोल/बैरियर गिरता है, तो प्लेयर को एक फॉल्ट मिलता है।
जो जोड़ी सबसे कम फॉल्ट करते हुए सबसे तेज़ समय में कोर्स पूरा करती है, वह जीत जाती है।
लोअर लेवल पर कोर्स दो सेक्शन में बंटे होते हैं। पहले सेक्शन में एक ऑप्टिमल टाइम होता है, और जो राइडर्स बैरियर को गिराते हैं या आइडियल टाइम से आगे जाते हैं, उन्हें पेनल्टी लगती है। दूसरा स्टेज बिना किसी जंप को गिराए जितनी जल्दी हो सके कूदना है। हायर लेवल के राइडर्स को अगले राउंड में आगे बढ़ने के लिए साफ-साफ छलांग लगानी होती है, जो एक टाइम्ड जंप-ऑफ होता है।
ड्रेसेज
ड्रेसेज का मकसद घोड़े की एथलेटिक ग्रोथ में मदद करना है, जिसमें घोड़े के स्टैमिना, स्टेबिलिटी और कॉम्पिटेंस को टॉप पर चाहे गए लेवल तक लाने में बहुत समय और सब्र लग सकता है। अपने सबसे बेसिक लेवल पर, मकसद टाइमिंग और शांति की भावना हासिल करना है।
कॉम्पिटिशन में, असरदार ट्रेनिंग खास मोशन के टेस्ट पूरे करके साबित होती है, जिनमें से हर एक को दस में से एक स्कोर दिया जाता है। इवैल्यूएटर ऐसे घोड़ों को टारगेट कर रहे हैं जो रिलैक्स्ड, रिस्पॉन्सिव और ग्रेसफुल हों, जब वे मैन्यूवर करते हैं।
ड्रेसेज के लिए न सिर्फ घोड़े की ग्रेस और सुंदरता बल्कि राइडर का साफ-सुथरा दिखना भी ज़रूरी है। स्पेशल ब्रीच और दूसरे प्रीमियम राइडिंग इक्विपमेंट आमतौर पर खास तौर पर ड्रेसेज कॉम्पिटिशन के लिए खरीदे जाते हैं।
पियाफे या फ्लाइंग चेंज जैसे मुश्किल मूवमेंट करते समय, एलीट ड्रेसेज राइडर ऐसा दिखाते हैं जैसे वे सैडल में हिल भी नहीं रहे हों।
शोइंग
शोइंग एक ऐसा डिसिप्लिन है जिसमें सभी उम्र, नस्ल और तरह के घोड़ों के लिए कई तरह के कोर्स शामिल हैं। उन्हें या तो राइड किया जा सकता है या हैंडल किया जा सकता है।
युवा राइडर्स को हाथ में पेश किया जाएगा, जिसमें घोड़े के शेप, स्पीड और व्यवहार पर फोकस किया जाएगा।
राइडिंग कोर्स को जांचने में ज़्यादा समय लगता है क्योंकि घोड़े को ग्रुप के साथ काठी के नीचे दिखाना होता है, एक इंडिविजुअल डिस्प्ले बनाना होता है, जज द्वारा राइड किया जाना होता है, और फिर बिना टैक के जांचा जाता है। विनर तय करने के लिए, इन सभी हिस्सों के लिए मार्क्स दिए जाते हैं।
हॉर्स पोलो
पोलो, जिसे कभी-कभी "राजाओं का खेल" भी कहा जाता है, सबसे पहले जाने-माने टीम स्पोर्ट्स में से एक है, जिसकी शुरुआत भारत में घुड़सवार सेना के लिए एक ट्रेनिंग मैच के तौर पर हुई थी। 1.5–2 घंटे के गेम में, जिसे चुक्का नाम के 7-मिनट के सेक्शन में बांटा जाता है, चार राइडर्स की दो टीमें ज़्यादा से ज़्यादा गोल करने की कोशिश करती हैं।
चुक्का के बीच, चार मिनट का ब्रेक और दस मिनट का हाफटाइम होता है। गेम की ज़बरदस्त पेस के कारण सबसे ऊंचे लेवल के पार्टिसिपेंट हर कुछ चुक्का के बाद घोड़े बदल सकते हैं।
अंपायर गेम पर नज़र रखते हैं ताकि यह पक्का हो सके कि पार्टिसिपेंट और घोड़े दोनों सुरक्षित हैं। ज़्यादातर मामलों में, जो खिलाड़ी बॉल मारता है, उसे रास्ता देने का अधिकार होता है, और दूसरे खिलाड़ियों को हर खिलाड़ी के सामने बॉल लाइन पार करने की इजाज़त नहीं होती है।
हिस्सा लेने वाले अपने मैलेट का इस्तेमाल करके विरोधी के स्ट्रोक को रोक सकते हैं या टक्कर मारकर या राइड करके विरोधी को टारगेट से दूर खींच सकते हैं।
घुड़दौड़
रेस या तो "फ्लैट पर" या हर्डल्स पर होती हैं। फ्लैट रेसिंग फुर्ती, धीरज और जॉकी की अपने घोड़े, रेसट्रैक और रेस के लिए सबसे अच्छी स्ट्रेटेजी चुनने की काबिलियत का चैलेंज है। रेस की लंबाई 5 फर्लांग से लेकर दो मील तक होती है।
ज़्यादातर फ़्लैट रेस घास पर होती हैं, लेकिन सिंथेटिक या ऑल-वेदर कोर्स भी तेज़ी से पॉपुलर हो रहे हैं। घोड़े अपने जेंडर, उम्र और काबिलियत के हिसाब से कई तरह की रेस में हिस्सा ले सकते हैं, जिसमें क्लासिक्स, ग्रुप और क्लासिफाइड रेस, मेडन और हैंडीकैप शामिल हैं।

इक्वेस्ट्रियन वॉल्टिंग
घोड़े पर जिमनास्टिक को वॉल्टिंग के तौर पर बताया गया है। रोमन ज़माने में, यह एक आम एक्टिविटी थी जो कार्निवल बेयरबैक राइडिंग, ट्रिक राइडिंग और इस तरह हाल ही में, एक ज़बरदस्त कॉम्पिटिटिव स्पोर्ट बन गई।
अकेले और तीन राइडर्स के ग्रुप में घोड़े पर मूव्स करते हैं और कैंटर में 15-मीटर के सर्कल पर लंजिंग करते हैं। ज़रूरी रूटीन और फ़्लेक्सिबिलिटी रूटीन दो राउंड होते हैं।
एक्शन इस तरह से प्लान किए जाते हैं कि घोड़े की शान, चमक, ताक़त, एंड्योरेंस और ग्रेस एक साथ दिखे। सभी वॉल्टिंग क्वालिफ़िकेशन को घोड़े के स्किल्स, स्टाइल, हार्डनेस, स्टेबिलिटी, सेफ़्टी और दया के आधार पर ग्रेड किया जाता है, जिनकी कुल रेटिंग दस होती है। घोड़े के चलने का तरीका फ़ाइनल स्कोर का 20% होता है।
रीनिंग
रीनिंग एक वेस्टर्न राइडिंग डिसिप्लिन है जिसमें घोड़ों और राइडर्स को एक खास तरह के मैन्युवर करने के लिए मिलकर काम करना होता है, जैसे छोटे और बड़े सर्कल में सरपट दौड़ना, लीड बदलना, तेज़ स्पिन और स्लाइडिंग स्टॉप। हर पैटर्न को पूरा करने में लगभग 2.5 से 3 मिनट लगते हैं।
जजों का एक पैनल एक स्कोरिंग सिस्टम का इस्तेमाल करके हर परफॉर्मेंस को साफ़-सफ़ाई, नज़ाकत, कॉन्फिडेंस और तेज़ी के आधार पर जाँचता है। इसका मकसद एक ऐसा घोड़ा बनाना है जो बिना किसी विरोध के या कम विरोध के आगे बढ़ने को तैयार हो।
कटिंग
कटिंग एक रैंच स्पोर्ट है। इसमें घोड़ों और राइडर्स को झुंड से खास गायों को अलग करने की अपनी काबिलियत दिखानी होती है।
राइडर घोड़े को बताता है कि झुंड से किस गाय को अलग करना है, और फिर लगाम छोड़ देता है। घोड़ा राइडर द्वारा चुनी गई गाय को कंट्रोल करता है और उसे इतना समझदार और एथलेटिक होना चाहिए कि वह गाय को झुंड से दूर, बाड़े के सेंटर में रख सके।
जिमखाना
हममें से कुछ लोगों ने बचपन में जिमखाना एक्टिविटीज़ में हिस्सा लिया है, यह घोड़े पर अपनी स्टेबिलिटी और राइडिंग की काबिलियत को बेहतर बनाने का एक मज़ेदार तरीका है। जैसे-जैसे आप स्टेज से गुज़रते हैं, यह काफी इंटेंस हो सकता है।
लोग और टीमें कई तरह के मल्टी-गेम टूर्नामेंट में हिस्सा लेते हैं, जिसका मकसद उनके सटीक कंट्रोल और करीबी सहयोग को टेस्ट करना होता है। फ्लाइंग चेंज, स्लाइडिंग स्टॉप और पोल बेंडिंग सभी ज़रूरी स्किल्स हैं।
बैरल रेसिंग
बैरल रेसिंग एक रोडियो एक्टिविटी है जिसमें घोड़े और राइडर को कम से कम समय में क्लोवरलीफ पैटर्न में तीन बैरल पार करने होते हैं। एक बैरल तुरंत आगे, एक बाईं ओर और एक दाईं ओर ऐसे तिकोने आकार में होता है।
खड़े होकर, घोड़े और राइडर को बैरल के चारों ओर बाएं से दाएं और पीछे जितनी जल्दी हो सके रास्ता तय करना होता है। हालांकि बैरल से टकराने या उसके ऊपर गिरने पर पेनल्टी होती है, लेकिन सबसे तेज़ दौड़ने वाला जीतता है।
टीम चेज़िंग
टीम चेज़िंग एक ऐसा गेम है जिसमें चार राइडर दो मील के क्रॉस कंट्री कोर्स पर एक-दूसरे से मुकाबला करते हैं, जिसमें लगभग 25 रुकावटें होती हैं।
असल में, यह पुराने ज़माने के हंटर पाथ जैसा ही है, हालांकि यह खुले देहात में होता है जिसमें हेजेज जैसी कुदरती रुकावटें होती हैं। जो टीम सबसे कम समय में कोर्स पूरा करती है, वह जीत जाती है। जैसे ही वे फिनिश लाइन पर पहुँचते हैं, टीम का तीसरा राइडर घड़ी रोक देता है।

एंड्योरेंस
लंबी दूरी की राइडिंग को दो कैटेगरी में बांटा जा सकता है: एंड्योरेंस और कॉम्पिटिटिव ट्रेल राइडिंग। एंड्योरेंस राइड, जो दौड़ने में मैराथन जैसी होती हैं, एक ही दिन में 160 किलोमीटर तक चल सकती हैं। लाइन के आखिर तक पहुँचने वाला सबसे पहला घोड़ा ही जीतता है।
इसके लिए राइडर को इलाके के लिए सही पेस और लंबी दूरी पर घोड़े की सबसे किफ़ायती टेम्पो तय करने में समझदारी दिखानी पड़ती है। पूरी रेस के दौरान, जानवरों के डॉक्टर यह देखने के लिए जाँच करते हैं कि घोड़ा आगे बढ़ने के लिए एक्टिव और हेल्दी है या नहीं।
कोई भी ब्रीड मुकाबला कर सकती है, लेकिन अपने मज़बूत नैचुरल स्टैमिना और मज़बूती की वजह से, अरब आमतौर पर ऊपर के लेवल पर जीत हासिल करता है।
खास बातें
ये दुनिया भर के कुछ सबसे जाने-माने हॉर्स स्पोर्ट्स और कॉम्पिटिशन हैं। ये घोड़े और राइडर दोनों की स्किल, इंटेलिजेंस और एथलेटिसिज़म दिखाने का एक शानदार तरीका है।
आखिर में, इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि आप कौन सा गेम खेल रहे हैं या किस कॉम्पिटिशन में हैं। घोड़े और राइडर के बीच का बॉन्ड हमेशा सबसे ऊपर रहता है, चाहे वह पोलो का सिंपल गेम हो या कोई इंटेंस एंड्योरेंस रेस। ज़रूरी यह है कि घोड़ा और राइडर दोनों मज़े कर रहे हों और एन्जॉय कर रहे हों!
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